Cocos2d开发工程师

    岗位职责:
  • 1、负责游戏手机客户端的开发工作;
  • 2、负责相关开发工具的维护开发工作。
  • 任职要求:
  • 1、统招本科以上学历,211或985优先考虑,计算机或相关专业;
  • 2、有cocos2d-x开发经验和两年以上游戏开发经验;
  • 3、熟悉cocos2d-x基础框架,熟练使用cocos2d-x相关开发工具;
  • 4、c++基础好,熟悉lua基本语法;
  • 5、熟悉安卓、ios的版本发布流程;
  • 6、熟悉opengl开发,游戏优化相关人员优先;
  • 7、具备扎实的编程基础,如数据结构与算法、设计模式、多线程等;
  • 8、热爱游戏开发,有独立分析和解决问题的能力,对游戏开发进度能够很好地把握,熟悉游戏开发流程以及多部门协同工作。

C++服务器开发工程师

    岗位职责:
  • 1、负责游戏手机客户端的开发工作;
  • 2、负责相关开发工具的维护开发工作。
  • 任职要求:
  • 1、统招本科以上学历,211或985优先考虑,计算机或相关专业;
  • 2、有cocos2d-x开发经验和两年以上游戏开发经验;
  • 3、熟悉cocos2d-x基础框架,熟练使用cocos2d-x相关开发工具;
  • 4、有多线程处理经验;
  • 5、具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
  • 6、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;
  • 7、有游戏开发经验者优先。

web开发

    岗位职责:
  • 1、负责并参与公司各产品的统计平台、管理后台、客服工具的开发和维护;
  • 2、负责并参与公司各产品对外所有平台的接口功能开发和维护;
  • 3、游戏计费功能开发、维护;
  • 4、游戏WEB端功能开发、维护。
  • 任职要求:
  • 1、计算机及相关专业本科以上学历;
  • 2、具有扎实的JAVA基础,至少1年以上互联网开发经验;
  • 3、熟悉HTML、JavaScript、Ajax、css、servlet等Web开发技术;
  • 4、熟悉MYSQL数据库;
  • 5、能够承受在压力下工作,具有良好的沟通能力及团队合作精神;
  • 6、有大型互联网应用开发经验者优先,有Social Game开发经验者优先。

游戏测试工程师

    岗位职责:
  • 1、编写测试用例,并根据测试规范进行测试;
  • 2、测试说明书、测试报告等测试文档的撰写;
  • 3、验收测试、回归测试、完成测试等测试工作的执行。
  • 任职要求:
  • 1、1年以上测试工作经验;
  • 2、对测试工作充满热情;
  • 3、接受过正规测试培训;
  • 4、正规大专院校毕业。

运营专员

    岗位职责:
  • 1、游戏发布管理、游戏竞品分析及每日排行榜监控;
  • 2、策划各类游戏活动、渠道推广活动,并且能够快速推进和执行;
  • 3、收集和整理活动前后的各项关键运营数据并进行一定深度的数据分析;
  • 4、定期提交运营活动及同类运营活动数据分析报告,并对活动效果负责;
  • 5、充分理解玩家需求,不定期地向开发部门提供游戏后续内容的更新意见以及修改意见;
  • 6、善于根据特殊阶段、节日制定相应线上、线下活动的专题计划;
  • 7、在活动执行过程中,负责线上、线下活动的跟踪报道、文案宣传;
  • 8、负责与测试、开发、运维及合作方的沟通接口工作。
  • 任职要求:
  • 1、熟悉Facebook、Twitter、Google+等海外社交媒体平台;
  • 2、了解网络游戏,了解Android平台,了解各类型线上、线下活动组织策划技巧及流程;
  • 3、能够理解玩家心理,并将所理解与实际资源有效结合,以最终达成指标;
  • 4、思维活跃、创造力强,具备线上、线下活动策划、组织、实施相关工作经验,有成功经验者优先;
  • 5、具备良好的文字功底及宣传软文、活动文案的撰写能力;
  • 6、具备良好的语言表达及沟通能力,充分理解沟通工作的重要性和技巧;
  • 7、具备良好的团队协作、组织协调能力及较强的分析问题、应对解决问题能力;
  • 8、工作认真负责,能吃苦,有强烈的必须要成功的使命感,能承受较强的工作压力;
  • 9、具备良好的英语及小语种读写能力者优先。

场景原画

    岗位职责:
  • 1、负责游戏内的场景原画设定,包括相关场景宣传画的制作等;
  • 2、能胜任对军事题材写实风格进行设计,并且对军事和海战有一定的研究;
  • 3、能快速熟练绘制场景原画概念图,场景设计和需求文字表达贴切;
  • 4、有制作过,或热爱军事题材游戏者优先。
  • 任职要求:
  • 1、美术基本功扎实,人物设计能力和色彩控制能力出众;
  • 2、有2年以上游戏场景原画制作经验;
  • 3、能接受策划和程序具体需求和主美所分配的任务要求;
  • 4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业;
  • 5、能够倾听团队的意见,和美术大方向的要求不过分个性化或偏执;
  • 6、简历中请附带能够体现该岗位能力的作品。

游戏主策划

    岗位职责:
  • 1、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,设计相应的游戏系统规划;
  • 2、负责游戏主体设计,以及各大主系统功能策划,确保游戏性和付费点设置;
  • 3、负责核心玩法设计,能够清晰明确的定义玩家的乐趣点和成长性;
  • 4、负责推进策划工作,规划好系统结构,指导相关策划完成细化案工作;
  • 5、在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图;
  • 6、对数值敏感,对现有游戏经济体系有一定研究者优先。
  • 任职要求:
  • 1、叁年以上游戏策划工作经验,在成功运营的游戏产品上有完整的经验,熟悉游戏开发整个流程;
  • 2、对游戏行业和手游行业有自己的见解,对游戏平衡性、经济、数值方面有深入研究;
  • 3、熟悉剧情编写、游戏数值设定,具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
  • 4、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力,细致谨慎的处事作风以及团队协作精神。

系统策划

    岗位职责:
  • 1、热爱游戏,对主流游戏的各个系统都有过较为深入的研究;
  • 2、本科或以上学历,2年以上游戏系统策划经验,熟悉游戏开发流程,有完整成功项目经验的优先;
  • 3、了解网游的主流商业模式,并对其各自特征和利弊有深刻理解,对网游玩家的消费习惯有深入的研究;
  • 4、对游戏内各种影响收入的数据敏感,具备相当的数据分析能力;
  • 5、需要有良好的沟通表达能力;丰富的想象力和创造力;较好的逻辑思维能力。
  • 任职要求:
  • 1、针对用户需求,设定游戏系统逻辑、流程、规则、功能和界面等,重视用户体验;
  • 2、与其他策划成员、程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念;
  • 3、负责跟进游戏系统制作,配合测试组来保证版本的正确性;
  • 4、有效地在数据分析基础上进行产品规划,并基于数据对产品提出改进方案;
  • 5、对市场上其他同类产品进行竞品分析。